Kada neka igra zaradi više novaca u pet dana nego naša moćna država u godinu dana, mora da se nešto opako sprema. Sada naravno karikiram, ali znate na što ciljam. Modern Warfare 2 je nedavno obilježio cijelu zabavnu industriju (glazba, film, knjige, video igre) kao najuspješnije lansiranje nekog zabavnog uratka. Kada neka igra „pobijedi“ moćnog Harry Pottera, očekivati se može i određena kvaliteta. Modern Warfare 2 je nadogradnja već postojeće filozofije započete sa Call of Duty 4: Modern Warfare. Prvi Modern Warfare iznenadio je i same developere, Infinity Ward, budući da je praktički preko noći postao jedna od najvažnijih igara ove generacije. Modern Warfare 2 je direktni nastavak te jako sliči prvoj igri. Ako vam je CoD4 bila odlična igra, nema sumnje da ćete voljeti i MW2. U ovoj recenziji saznajte je li ova igra samo za die hard CoD fanove, ili u njoj mogu uživati i obični smrtnici.
Dobro
Najbolje od oba svijeta
MW2 koristi već poznatu Infinity Ward-ovu tehniku pričanja priče iz perspektive nekoliko vojnika. Kao i u prošloj igri, ni u ovoj se neće svi vratiti živi, no koji će preživjeti, a koji ne, otkrijte sami. Dobra stvar kod ovako ispričane priče je što niste ograničeni na samo jedan scenarij, tj. umjesto da igra prikazuje sve zgode jednog vojnika, ona se fokusira na najbolje misije oba vojnika. Zbog toga u jednom trenutku igrate kao undercover CIA agent koji sa hrpom Ruskih plaćenika ubija civile, dok ste u drugom vojnik koji spašava živu glavu u planinama Kazakhstana. Priča se bavi problematikom Trećeg svjetskog rata gdje su zaraćene strane Rusija i SAD. Priča nije po ama baš ničemu specijalna, ali ipak neke stvari stvarno nećete očekivati. Kako ćete vidjeti dosta poznatih lica iz CoD4, bilo bi dobro da prije igranja osvježite malo pamćenje uz ponovni prelazak SP kampanje.

Rat nikada nije izgledao tako lijepo
To je bila rečenica koja se često koristila za opisivanje Call of Dutya 4, no vrijedi i sada budući da je Modern Warfare 2 poboljšan u svom pogledu o odnosu na prethodnika. Osim poboljšane grafike, povećala se i brutalnost igre. Sada će krvi biti svugdje, dok će za neke misije igra sama prvo tražiti dopuštenje. Sporna misija se zove „No Russian“ gdje igrate kao undercover CIA agent prerušen kao jedan od ruskih plaćenika. Misija je digla puno prašine zbog masovnog pokolja civila (u kojem vi sami sudjelujete). Ja iskreno ne znam zbog čega je ovo tako neprihvatljivo. Nakon igara poput Manhunt, Postal te GTA serijala ovo je kao pišanje pored školjke (nije u redu, al nije kraj svijeta). Prizori poput napada na Bijelu kuću te eksplozija ruskog zatvora Gulag izgledaju uistinu dojmljivo, no opet ne predstavljaju ništa revolucionarno, posebno ako ste prije toga odigrali Uncharted 2.
Grafika u MW2 je pri samom vrhu među multiplayer igrama, no PS3 eskluzive poput MGS4, Killzone 2 te već spomenuti Uncharted 2 ipak izgledaju bolje.
Ponešto za svakoga
MW2 se sastoji od tri glavna dijela. Single-player kampanje o kojoj smo pričali do sada i na koju ćete nekako najprije zaboraviti.
SpecOps mod koji vam omogućuje da zajedno sa prijateljem igrate veliki broj različitih misija među kojima je i tzv. horde mod gdje pokušavate preživjeti pored velikog broja nadolazećih neprijatelja. SpecOps mod je iznenađujuće izbalansiran, te se ne svodi samo na napucavanje. Neke misije će od vas zahtijevati strpljivu stealth igru kod koje će nepotrebni killovi te nepromišljenost u većini slučajeva značiti sigurnu smrt. U SpecOpsu zarađujete zvjezdice s kojima otključavate daljnje misije. Broj zvjezdica ovisi o težini na kojoj igrate. Mod nudi veoma dobru zabavu te na dosta dobar način nadomješćuje nedostatak klasičnog kooperativnog moda.
Na kraju tu je i kompetitivni multiplayer, razlog zbog kojeg se CoD4 igra i dan danas. Multiplayer je dodatno proširen; osim nadogradnje oružja kao u prethodniku, sada nadograđujete i perkove, smišljate vlastite kill-streakove, itd. Više o multiplayeru kasnije u recenziji.
The little things…
Znate kako svaka dobra igra ima te neke određene stvari, te neke male stvari koje je teško svrstati u neku predefiniranu kategoriju, ali jednostavno čine igranje ugodnijim? E pa MW2 ih je prepun. Bile to kokoši koje praktički eksplodiraju kada ih pogodite metkom, osjećaj moći kada sa stišanim snajperom skinete čuvara i njegovog vjernog njemačkog ovčara, ubijanje likova online sa dva prahistorijska shotguna ili skidanje protivničkog helikoptera sa Stinger raketom.
Neke stvari se ne mogu kupiti novcem, za sve ostalo tu su eksplodirajuće kokoši.

Igraj dok ne crkneš
Da bi završili multiplayer u CoD4 (prelazak svih 10 prestigeova) trebalo vam je nekoliko dana igranja. U MW2 vrijeme da se isto to postigne će biti puno duže. I dalje postoji deset prestigeova, no prag sa kojeg se kreće na prestige povećan je sa 55 na čak 70. Osim toga, skupljanje bodova je sada otežano zbog količine challenge-ova koje morate obavljati. U CoD4 bilo je dovoljno igrati S&D za skupljanje XPa, međutim u MW2 najviše XPa nose upravo mnogobrojni challengei, kojih iskreno možda ima i malo previše. Ovo će zasigurno produžiti dugotrajnost multiplayera, iako nije da je takva radnja bila potrebna.
Kompetitivni multiplayer donosi jako puno novosti, najveća su možda perkovi koji se nadograđuju kako ih koristite. Svaki perk u igri ima i svoju Pro varijantu koja se otključa nakon ispunjenja određenog challenge-a (obično ubijanja određenog broja neprijatelja koristeći taj perk). Pro varijantom u biti dobijete dva perka u jednome, tako da je iznimno važno da radite na njihovom otključavanju. Još jedna novost su emblemi i call sign-ovi. To su razne ikone i natpisi koje vas čine drukčijim od ostalih. Zanimljiv su dodatak, iako sada sve izgleda dosta šareno. Još jedna novost su i kill streakovi koje možete prilagođavati svojoj vrsti igre. U jednom trenutku možete imati „upaljena“ samo 3 kill streaka. Na odabiru su već poznati UAV, airstrike te helikopter, dok su neki od novih care package (paket koji vam može donesti bilo koji drugi kill streak ili municiju), precizna predator raketa, EMP bomba te za kraj nuklearna bomba koja prekida meč kada eksplodira.
Multiplayer mape su puno razrađenije nego kod prethodnika te mnogo vertikalnije. Malo su veće, no akciju nikada nije teško naći. Sadrže velik broj alternativnih puteva za razliku od prethodnika gdje ste mogli samo na 2-3 načina doći do protivnika.
Ovo su samo najvažnije stvari, detalje i slatke sitnice ostavljam vama da ih sami otkrijete.

Loše
Sve što je dobro NE mora kratko trajati
Sa trajanjem od 5-6 sati single player kampanja je prekratka. Činjenica je da su ti sati prepuni odličnih scena te vam nikada nije dosadno, međutim, ako ste odigrali Uncharted 2 onda znate da je moguće napraviti jednako kvalitetni single player sa boljom pričom i razrađenijim likovima koji će trajati duplo duže. Osim kratkoće, single playeru fali i osobnosti. Brifinzi prije početka misije jednostavno nisu dovoljni da bi se kvalitetno ispričala priča. Kad se bolje prisjetim, ja se niti ne sjećam zašto se događalo pola toga što se događalo. Do likova vam nije pretjerano stalo, budući da od početka znate da će jedan od njih kad tad poginuti (IW nas je već naučio na to).
Mali nedostatak je i odsustvo klasičnog coop-a, no SpecOps dostojno odrađuje taj dio „posla“.
Neki od nas ne trebaju auto aim…
Na težini Regular igru ćete bez problema moći završiti i bez pomoći autoaima, no ako se odlučite prelaziti na nekoj većoj težini (posebno Veteran), auto aim je obavezan. Istina da je auto aim već standardan CoD igrama, no šteta je što se mora igrati s njim da bi se završila na nekoj većoj težini. Auto aim nije loša stvar, no jednostavno oduzima čar igranja.

Multiplayer je kao ćelava Jessica Alba (znamo da može bolje)
U stanju u kakvom je sada, multiplayer ima dosta problema. Za početak, matchmaking još ne radi kako treba. Ukoliko idete igrati sami, još ćete se nekako snaći, neće biti lagano, ali ćete igrati. No ukoliko napravite party te krenete igrati sa prijateljima, očekujte dosta poteškoća. U ovih tjedan dana nisam niti jednom odigro tri meča zaredom sa prijateljima, dok sam dva zaredom odigrao tek nekoliko puta.
Međutim, ako se nekim slučajem i spojite, očekujte strašan lag budući da matchmaking server daje prednost ljudima iz amerike kada je u pitanja hostanje meča. IW treba što prije uvesti neki search filter koji će omogućiti pretraživanje po lokaciji. Veza bi bila puno bolja da se spajamo samo na ljude iz Europe.
Još jedan iritantan problem su i cheateri koji su zasjeli na vrhove leaderboardsa. Ne znam kako si nabijaju bodove ali IW treba pronaći način kako im stati na kraj. Gledajući poredak, primijetio sam da je neki lik „skupio“ 11 milijardi bodova u 33 minute igranje. Mora da je jako dobar!
Za kraj…
Dalo bi se diskutirati o tome zaslužuje li MW2 status najunosnije igre svih vremena, no nema sumnje o tome da je ovo dobra i kvalitetna igra. Single-player je kratak, ali sladak, dok će vas SpecOps zabaviti sve dok imate s nekim igrati (solo nije tako zabavan). Ukoliko se odlučite upustiti u beskrajan multiplayer očekujte dane i dane provedene uz MW2. Multiplayer je dosta „noob friendly“ tako da ako ste se do sada bojali online napucavanja, MW2 je odlično mjesto za početak. No ova činjenica neće umanjiti užitak igranja hardcore igračima, koji će se ipak uspjeti istaknuti među morem pridošlica. No ono što će im sigurno umanjiti užitak je i dalje pokvareni matchmaking sustav. Igranje sa prijateljima je i dalje umjetnost, razni hackovi i glitchevi uništavaju kompetitivnu stranu igre. Većina problema se mogla izbjeći jednostavnim beta testiranjem, ali želja za novcem i tvrdoglavost developera dovela je multiplayer na rub igrivosti. Nemojte me krivo shvatiti, vi ćete taj multiplayer igrati, ali iz potpuno krivih razloga.
Priča: 8.0/10
Klasična ratna priča o Trećem svjetskom ratu ispričana već nekoliko puta. Prepričavanje priče preko loading screen brifinga iako vizualno primamljivo ipak nije najbolje rješenje.
Gameplay: 9.7/10
Klasičan CoD gameplay, brz, precizan.
Grafika: 9.3/10
Ne tako impresivan kao CoD4 kada je došao, no ipak jako dobro. Među najboljima!
Trajnost: 10/10 (prepolovite ako nemate Internet)
Ako se uvučete u multiplayer očekujte brojne neprospavane noći.
Ukupno: 9.0/10
Previše se igralo na sigurno za bolju ocjenu. Igra je više ovisna nego istinski dobra.
Developer: Infinity Ward
Izdavač: Activison
Žanr: Pucačina iz prvog lica





27/01/2010
#1
vaou koja igra